分分三分快三技巧_为什么要重写hashcode和equals方法?初级程序员在面试中很少能说清楚。

  • 时间:
  • 浏览:0

     我在面试 Java初级开发的以前,经常 会问:你有没得重写过hashcode法子?不少候选人直接说没写过。让人想,或许真的没写过,于是就再通过另三个白难题确认:你在用HashMap的以前,键(Key)次要,有没得放过自定义对象?而什儿 以前,候选人说放过,于是另三个白难题的回答就自相矛盾了。

    最近问下来,什儿 难题普遍回答不大好,于是在本文里,就干脆从hash表讲起,讲述HashMap的存数据规则,由此我们都儿就自然清楚上述难题的答案了。

1 通过Hash算法来了解HashMap对象的高效性

    我们都儿先复习数据价值形式里的另三个白知识点:在另三个白长度为n(假设是500)的线性表(假设是ArrayList)里,存放着无序的数字;如果我们都儿要找另三个白指定的数字,就不得不通过从头到尾依次遍历来查找,原本的平均查找次数是n除以2(这里是500)。

我们都儿再来观察Hash表(这里的Hash表纯粹是数据价值形式上的概念,和Java无关)。它的平均查找次数接近于1,代价相当小,关键是在Hash表里,存中放其中的数据和它的存储位置是用Hash函数关联的。

    我们都儿假设另三个白Hash函数是x*x%5。当然实际状况里不如果用没得简单的Hash函数,我们都儿这里纯粹为了说明方便,而Hash表是另三个白长度是11的线性表。如果我们都儿要把6中放其中,没得我们都儿首先会对6用Hash函数计算一下,结果是1,统统我们都儿就把6中中放索引号是1什儿 位置。同样如果我们都儿要放数字7,经过Hash函数计算,7的结果是4,没得它将被中放索引是4的什儿 位置。什儿 效果如下图所示。

    原本做的好处非常明显。比如我们都儿要从中找6什儿 元素,我们都儿还不还都还能否先通过Hash函数计算6的索引位置,如果直接从1号索引里找到它了。

不过我们都儿会遇到“Hash值冲突”什儿 难题。比如经过Hash函数计算后,7和8会有相同的Hash值,对此Java的HashMap对象采用的是”链地址法“的正确处理方案。效果如下图所示。

 

    具体的做法是,为所有Hash值是i的对象建立另三个白同义词链表。假设我们都儿在中放8的以前,发现4号位置如果被占,没得就会新建另三个白链表结点中放8。同样,如果我们都儿要找8,没得发现4号索引里也有8,那会沿着链表依次查找。

    虽然我们都儿还是无法彻底正确处理Hash值冲突的难题,如果Hash函数设计合理,仍能保证同义词链表的长度被控制在另三个白合理的范围里。这里讲的理论知识不要再无的放矢,我们都儿能在后文里清晰地了解到重写hashCode法子的重要性。

2 为哪些地方要重写equals和hashCode法子

    我们都都儿用HashMap存入自定义的类时,如果不重写什儿 自定义类的equals和hashCode法子,得到的结果会和我们都儿预期的不一样。我们都儿来看WithoutHashCode.java什儿 例子。

在其中的第2到第18行,我们都儿定义了另三个白Key类;在其中的第3行定义了唯一的另三个白属性id。当前我们都儿先注释掉第9行的equals法子和第16行的hashCode法子。    

1	import java.util.HashMap;
2	class Key {
3		private Integer id;
4		public Integer getId() 
5	{return id; }
6		public Key(Integer id) 
7	{this.id = id;	}
8	//故意先注释掉equals和hashCode法子
9	//	public boolean equals(Object o) {
10	//		if (o == null || !(o instanceof Key)) 
11	//		{ return false;	} 
12	//		else 
13	//		{ return this.getId().equals(((Key) o).getId());}
14	//	}
15		
16	//	public int hashCode() 
17	//	{ return id.hashCode();	}
18	}
19	
20	public class WithoutHashCode {
21		public static void main(String[] args) {
22			Key k1 = new Key(1);
23			Key k2 = new Key(1);
24			HashMap<Key,String> hm = new HashMap<Key,String>(); 
25			hm.put(k1, "Key with id is 1");		
26			System.out.println(hm.get(k2));		
27		}
28	}

    在main函数里的第22和23行,我们都儿定义了另三个白Key对象,它们的id也有1,就好比它们是两把相同的都能打开同一扇门的钥匙。

    在第24行里,我们都儿通过泛型创建了另三个白HashMap对象。它的键次要还不还都还能否存放Key类型的对象,值次要还不还都还能否存储String类型的对象。

    在第25行里,我们都儿通过put法子把k1和一串字符中中放hm里; 而在第26行,我们都儿想用k2去从HashMap里得到值;这就好比我们都儿想用k1这把钥匙来锁门,用k2来开门。这是符合逻辑的,但从当前结果看,26行的返回结果也有我们都儿想象中的那个字符串,统统 null。

    原因分析分析 有另三个白—没得重写。第一是没得重写hashCode法子,第二是没得重写equals法子。

   我们都都儿往HashMap里放k1时,首先会调用Key什儿 类的hashCode法子计算它的hash值,如果把k1中放hash值所指引的内存位置。

    关键是我们都儿没得在Key里定义hashCode法子。这里调用的仍是Object类的hashCode法子(所有的类也有Object的子类),而Object类的hashCode法子返回的hash值虽然是k1对象的内存地址(假设是50)。

    

    如果我们都儿如果是调用hm.get(k1),没得我们都儿会再次调用hashCode法子(还是返回k1的地址50),如果根据得到的hash值,能太快了 地找到k1。

    但我们都儿这里的代码是hm.get(k2),我们都都儿调用Object类的hashCode法子(如果Key里没定义)计算k2的hash值时,虽然得到的是k2的内存地址(假设是50)。如果k1和k2是另三个白不同的对象,统统它们的内存地址一定不要再相同,也统统 说它们的hash值一定不同,这统统 我们都儿无法用k2的hash值去拿k1的原因分析分析 。

    我们都都儿把第16和17行的hashCode法子的注释上加后,会发现它是返回id属性的hashCode值,这里k1和k2的id也有1,统统它们的hash值是相等的。

    我们都儿再来更正一下存k1和取k2的动作。存k1时,是根据它id的hash值,假设这里是50,把k1对象中中放对应的位置。而取k2时,是先计算它的hash值(如果k2的id也是1,什儿 值也是50),如果到什儿 位置去找。

    但结果会出乎我们都儿意料:明明50号位置如果有k1,但第26行的输出结果依然是null。其原因分析分析 统统 没得重写Key对象的equals法子。

    HashMap是用链地址法来正确处理冲突,也统统 说,在50号位置上,有如果所处着多个用链表形式存储的对象。它们通过hashCode法子返回的hash值也有50。

     我们都都儿通过k2的hashCode到50号位置查找时,虽然会得到k1。但k1有如果仅仅是和k2具有相同的hash值,但不要再和k2相等(k1和k2两把钥匙不要再能开同一扇门),什儿 以前,就时需调用Key对象的equals法子来判断两者是算不算相等了。

    如果我们都儿在Key对象里没得定义equals法子,系统就不得不调用Object类的equals法子。如果Object的固有法子是根据另三个白对象的内存地址来判断,统统k1和k2一定不要再相等,这统统 为哪些地方依然在26行通过hm.get(k2)依然得到null的原因分析分析 。

    为了正确处理什儿 难题,我们都儿时需打开第9到14行equals法子的注释。在什儿 法子里,我希望另三个白对象也有Key类型,如果它们的id相等,它们就相等。

3 对面试难题的说明

    如果在项目里经常 会用到HashMap,统统我在面试的以前总要问什儿 难题∶你有没得重写过hashCode法子?你在使用HashMap时有没得重写hashCode和equals法子?你是为什在么在写的?

    根据问下来的结果,我发现初级系统进程员对什儿 知识点普遍没掌握好。重申一下,如果我们都儿要在HashMap的“键”次要存放自定义的对象,一定要在什儿 对象里用当事人的equals和hashCode法子来覆盖Object里的同名法子。 

     本文是从Java核心技术及面试指南这本书中相关内容改编而来。